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2017年1月15日 星期日
[TVG] Biohazard: Resident Evil 破關心得(極大劇透)
其實已經打完兩天了
不過本作在故事面上比較傾向驚悚+懸疑 能寫的大方向不多
本作在故事上氣氛做的很好,
不過後期伊森、米亞、伊芙林切換的時候有點亂,
加上幻覺效果有點多,其實很容易讓人混亂,但慶幸的是
到這邊也差不多要收了,然後不愧是F.e.a.r的劇本家潤稿的,
玩下去就會知道為什麼是請他了XD,然後神經病的貝克一家真的也還蠻倒楣的...
特效跟場景上面沒話講,份量都很足夠,戰鬥也是不馬虎的多,
武器都很有特色,例如圓鋸之類超HIGH,打某些小BOSS時需要
善用武器種類才好過,最後還要用某人的槍打倒很像是新種urobros
的伊幅林很有捏他感,但所謂的物件很精細場景互動很多的話,我個人就覺得還好了。
遊戲的長度來說整體份量蠻足夠的,至少不比初次玩bio4來的少太多,
但也是很多地方需要去嘗試才拉長了遊戲時間,以點像是古典的猴島+FPS的感覺,
整體來說中期開始道具解謎有點多到很煩,不過都是很快拿到很快解的,
跟歷代不一樣的地方在道具解謎時常常會有怪物來煩玩家,第一輪應該會是
BIO本傳中死亡次數最多次的一輪。
BOSS戰上面很傑出,而且幾乎大部分的BOSS都有原因跟來由,有些BOSS可以挑戰
的方法也比較多,這點算是系列比較優秀的地方‧
最後伊森打倒魔王後,會出現神亞製藥的安佈雷拉聯隊的「雷德費爾」出來
救援伊森把他接上上直升機,之後進入獨白就打完了,這邊我有點搞不太懂,因為
克里斯是安佈雷拉聯隊這沒道理,加上又長得很像皮爾斯..又有點像是死神漢克
(安佈雷拉聯隊超級菁英很多人覺得是他,同樣有怎樣任務都不會死的屬性)....
接下來可能要仔細玩玩看有沒有什麼彩蛋了。
END
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