原文LINK
由Majora貼出
建議將JOYCON拆兩手分開玩
有50種以上的變身可能性,每種都有獨特的作用與反應。
變身對遊戲不是最重要的,大部分時候你可用瑪莉歐素體過關,
當然變身對於過關會有很大的幫助,但瑪莉歐已經足夠特別。
你就算不去轉那個帽子跟變身,這也是3D瑪莉歐歷來動作最豐富的一代,
那種「操作性」是歷來最棒的。
掌機模式還可以,但整體來說像是為了Switch妥協,可能是因為視距的關係
你可以感受到用電視玩才是真正的本遊戲最好的體驗。
有不少像過去一樣必須去達成的遊戲方式,
但大部分時候你都可以自由決定要怎麼玩。
不是整個遊戲都是差不多玩法的,
你隨時需要一個新的遊玩邏輯或者點子來通過遊戲。
這裡有瑪莉歐系列裡面最好的BOSS戰
在你破關之後遊戲會有新要素,但我不會跟你劇透的
在探索過程與荒野之息極度相似,你可能需要到制高點找你的目標,
音樂跟音效會讓你沉浸於場景之中,周圍環境大量的特點會把你引到
目的地以外的地方去。
林克有一堆金色便便要找,瑪莉歐也要找月亮,但沒有那麼誇張。
瑪莉歐奧德賽像是把沙盒模式的遊戲再改造了一次。
玩家可以用更多的方式去取得月亮,顧慮到每個類型的玩家。
碧姬公主不再只是個干擾源,在後期遊戲中他會扮演某些角色,但可能跟你想的不同。
雜誌中還有其他部分,像是變身型態的細節以及跟銀河還有陽馬的延伸設計。
有50種以上的變身可能性,每種都有獨特的作用與反應。
變身對遊戲不是最重要的,大部分時候你可用瑪莉歐素體過關,
當然變身對於過關會有很大的幫助,但瑪莉歐已經足夠特別。
你就算不去轉那個帽子跟變身,這也是3D瑪莉歐歷來動作最豐富的一代,
那種「操作性」是歷來最棒的。
掌機模式還可以,但整體來說像是為了Switch妥協,可能是因為視距的關係
你可以感受到用電視玩才是真正的本遊戲最好的體驗。
有不少像過去一樣必須去達成的遊戲方式,
但大部分時候你都可以自由決定要怎麼玩。
不是整個遊戲都是差不多玩法的,
你隨時需要一個新的遊玩邏輯或者點子來通過遊戲。
這裡有瑪莉歐系列裡面最好的BOSS戰
在你破關之後遊戲會有新要素,但我不會跟你劇透的
在探索過程與荒野之息極度相似,你可能需要到制高點找你的目標,
音樂跟音效會讓你沉浸於場景之中,周圍環境大量的特點會把你引到
目的地以外的地方去。
林克有一堆金色便便要找,瑪莉歐也要找月亮,但沒有那麼誇張。
瑪莉歐奧德賽像是把沙盒模式的遊戲再改造了一次。
玩家可以用更多的方式去取得月亮,顧慮到每個類型的玩家。
碧姬公主不再只是個干擾源,在後期遊戲中他會扮演某些角色,但可能跟你想的不同。
雜誌中還有其他部分,像是變身型態的細節以及跟銀河還有陽馬的延伸設計。
沒有留言:
張貼留言