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2015年3月27日 星期五
[TVG] Bloodborne血緣詛咒第一輪心得
因為把隱藏頭目都打一打的關係,所以現在才推遲到寫破關心得,
不得不說亞彌達拉跟宇宙之女兩個頭目打起來雖然需要保持一定的
緊張感,但是設計都挺沒意思的,如果玩家選擇附魔的打法的話甚至
可以不看弱點亂打XD
寫心得之前,先說一下本作的缺點好了。
1.視角越做越回去,跟魂系列完全沒得比,尤其是在鎖定狀態時,
常常因為本次戰鬥系統的關係,一個視角錯誤就完全死亡了,我覺得
這已經不關只是容錯以及謹慎的問題了。
2.明明有胸圍設計,可是有跟沒有一樣
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