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2015年11月23日 星期一

[TVG] 糸井重里再次聲明「老母系列沒有四代了」



http://i.imgur.com/xJKpjpa.jpg
http://i.imgur.com/79gjzUC.jpg


原文連結

因為周邊與故事為人津津樂道,
這次還是被問到關於四代的問題,儘管已經當面否定多次,
在ほぼ日手帳的活動「MOTHERとほぼ日と糸井重里」之中,
他還是再次強烈否定了會開發四代這件事。

他本人認為除了在2、3該做的都做了以外,也覺得自己可能無法開發
出更好的作品了。

2015年11月15日 星期日

[TVG] PROJECT X ZONE 2 破關心得

http://i.imgur.com/OeNTcCn.jpg

http://i.imgur.com/YyKq7T9.png

老實講NXC系這三作作本來也沒什麼好講的,優點大家都知道,就是華麗的動作
組合跟令人驚奇的跨作品合作,外加非常有趣的組隊聲音等等。

而缺點大概就是一次又一次愚蠢的穿越,欠缺戰略性質等等,NXC的話則是玩到
讓人想睡覺的超長戰鬥,PXZ一代則是讓已經慘澹到不行的主線劇情變得完全不
存在,甚至這次的PXZ2直接是延續NXC的故事,PXZ的部份只保留在人物交際之
中,而PXZ的主角則是變成最後幾話之中出現在背景的人,劇情有些地方連黃龍
大小姐的家都出現了,結果硬生生是讓她們強制不出場。

這次的故事比較像是NXC,主要還是有圍繞一個主線在跑,大家也有共同的目標
,雖然這目標最後也跟NXC差不多......就那樣..嗯。(不劇透了)

2015年10月26日 星期一

[漫畫] 全新全異蜘蛛人 #2

取得無數成功的彼得,無疑已經站在世界之顛的,
感到一陣空虛寂寞,跟有自戀病的東尼比也不遑多讓。

「我,彼得 班傑明 帕克,今天站在世界之顛」
但筆者我經過多年的港漫浸淫,知道這句話一定是開啟
彼得新一代的倒楣人生的起點。

開會的時候如此自戀,忘記現在正在討論為什麼
帕克企業會被黃道組織盯上,蛛網錶還被搶走,
於是彼得決定自己去尋找出真相。



急什麼,我要來去釣魚了,嘿嘿!




2015年10月9日 星期五

[漫畫] 全新全異蜘蛛人 #1

彼得當上大老闆就是不一樣
發表了一個超潮的apple watch(誤)

進一步擴大商業版圖
http://i.imgur.com/8wrNtzS.jpg
同時也宣布將請自己的好友蜘蛛人來當保鏢

2015年10月1日 星期四

[TVG] 超級機器人大戰BX 隱藏結局進入法

http://i.imgur.com/2VWKa28.png

進入隱藏結局的條件是一輪收完全部隱藏要素


 

路線請依照以下走法(有其他走法 但我懶)
7話   "必定"走月球
17話 "必定"走日本路線為主
29話 "必定"解放作戰

瑪利達     9 NTD事件 發生後 玩家側 擊墜 瑪利達
賽拜因    10 玩家側 擊墜 ドレイク
賽拜因    10 翔 擊墜 黑騎士

2015年9月4日 星期五

[Movie] 安德魯加菲德:慶幸的是我和他一樣............




http://www.zakiscorner.com/2015/08/interview-andrew-garfield-reflects-on.html

這是繼上次談到關於胎死腹中的「驚奇蜘蛛人3」相關發展後,安得魯加菲德再次
談論到關於蜘蛛人的深度談話,看的出來言談之中的悔恨與難過,再加上那一份
滿滿哀傷的自嘲,都讓我們回想到2011年時,他那段讓在場所有人都感動了的
演說。


Zaki Hasan 「四年前在人潮擁擠的動漫展你說蜘蛛人讓你成長,而後蜘蛛人又
讓你學到些什麼呢」

2015年8月22日 星期六

[TVG] 超級機器人大戰BX 劇情概述





http://i.imgur.com/2VWKa28.png

總之劇情就是很久以前
所有平行世界跟次元之間被發現了溝通的道路,
最後那個道路被惡用,拿來戰爭等等。

於是某個存在做出了封印的境界之,
把世界之間給封印起來,一些非至高的力量可能因為
某種因素來到,但至高的力量例如五次元皇帝、大吉翁等等
是絕對不能走的。

2015年8月21日 星期五

[TVG] 超級機器人大戰BX 全破心得

http://i.imgur.com/2VWKa28.png

前作UX全破心得
前作Z3全破心得

入手到現在破關其實已經過兩天了,不過為了等DLC出所以遲遲等到現在
才發破關心得,本作整體還算不錯,一切中規中矩,除了部分機體還是
用UX的戰鬥動畫以外,沒有太多可以挑剔的地方就是了。

基本上對UX是好評的人,對於本作參戰作品只要你有興趣的話,不用
猶豫請安心的買下吧!

2015年7月17日 星期五

[漫畫] 淺談Marvel Secret Wars 2015

 

首先呢,關於多元宇宙之類的常識,以前的密戰是什麼東西,616與1610
又是什麼呢都不會再介紹,知道的就知道,不知道的就不知道,如果你這
篇看完你還是覺得很煩、很亂,我真心的建議你從十月新世界開始發展後
再開始看新的Marvel宇宙漫畫,那會讓你的身心都好過一點!

總之當初奧創紀元之後,奧創、某個史塔克、某個皮姆發現了一些「真相」
,也發現這段不斷的時間入侵,都間接影響著次元與次元,宇宙與宇宙間的
拉扯。

而大眼仔死亡-原罪、蜘蛛世界、掌管平行的生命法庭之死加上一卡車亂七
八遭等等的事情也間接的催化了這一切。

儘管所有人都試圖阻止,616與1610終究還是對撞了,
而間影響就是,所有616與1610有關的小型平行世界的也一起被波擊,
不管是大型還是小型的震盪,最後都分離了一部分或者也被炸開來了。

事件發生後,史傳奇、毀滅博士等各個大能開始把目光所及的宇宙碎片拼湊起來。

所以新秘密戰爭有四個分支。



一。秘密戰爭2015主線 Secret Wars

主軸前期會是各平行英雄間的碰撞,偉大者犧牲自己為了拯救他人上宇宙
邊緣的逃命船等等,後期應該會有秘密戰爭的真相

2015年7月15日 星期三

[Movie] 蟻人心得(有劇情)



本來蟻人跟史傳奇開拍之前,都讓人家覺得這兩部應該會拍的普普普通,
或者乾脆就是不太能看的產業廢棄物,沒想到蟻人還是在維持滿滿的MarvelStudio
電影風格下,拍出了不錯的作品,另外也讓人對史傳奇多了一點點信心。



照慣例先來講講缺點,這次難得在大小方向以及細節上都做的不錯,
雖然不算特別優異,但也絕對不是中規中矩而已,很多地方都看的見用心,
劇情比較大的漏洞大概就是魔王竟然閒到沒事去查主角前妻跟女兒家在哪裡,
這到底得多無聊,原著中是因為達輪得到超能力後(註1)心臟問題還是沒改善
,所以一直有在追蹤史考那的女兒。



2015年7月12日 星期日

[訃聞] 任天堂CEO 岩田 聰社長於7/11因膽管癌離世 享年55歲


http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150713.pdf

我的名片上,他寫著公司總裁;我自己看來,我是遊戲設計師,
然而在我心中,我只是個玩家  -岩田聡

岩田聡

昭和34年12月6日生
平成12年6月当社取締役就任
平成14年5月取締役社長就任
                    代表取締役就任
平成25年6月Nintendo of America Inc. 取締役会長(CEO)

岩田社長是山內家族以外第一任天堂社長,當初只是HAL研究所的程式設計師,
這位天才設計師因得到任天堂社長山內溥的賞識而成為了HAL社長,隨後更是被
親自欽點接下任天堂社長的位置。

2015年7月5日 星期日

[機器人] 人類文明更進一步水道橋重工決定接受美國MegaBots的挑戰



六月底時,美國機器人機構MegaBot對自己的雙人搭乘機器人信心高漲,
所以於Youtube上突然的對同樣有在開發機器人的水道橋重工提出了機器人決鬥,
 因為他們認為世界上有了巨大機器人,戰鬥就是宿命! 

但事發突然,水道橋並沒有回應。


2015年7月2日 星期四

[漫畫] 當新秘密戰爭結束之後的全新漫威宇宙封面前導

先講一下,因為大家應該也知道我只有對蜘蛛人比較精專,
所以應該會挑只對自己有興趣的部份拿出來講,所以不是那個
齊全的話請各位見諒,謝謝!

http://i.imgur.com/K1JtYpB.jpg 
驚奇蜘蛛人
你的好鄰居變更強了
http://i.imgur.com/TMWxhJO.jpg 
蜘蛛人
歡迎來到新世界小黑人 希望你好好活下來
http://i.imgur.com/rCm3ZyF.jpg
蜘蛛人2099
震撼到未來

http://i.imgur.com/2KzwAlr.jpg
蜘蛛關
彼得與關的秘密

2015年5月26日 星期二

[TVG] Splatoon單機模式破關心得



嗯...怎麼說好呢

除了不能旋轉外加可以射人以外,Splatoon就像是一片新感覺的銀河瑪莉歐系列,
從關卡與敵人的設計,完成關卡的流程、手感等等,都有許多相似之處。

雖然一開始就知道本作是為了連線對戰而設計的,不過單機可以玩的地方實在是
太少太少啦,不能說很多連線遊戲單機連玩都沒辦法玩就這樣阿,你是任天堂欸,
不就應該要有任天堂的耐玩性保證嗎!(鬧脾氣)

https://i.imgur.com/e9DYwuN.jpg

先來講一下單機模式的缺點

1.關卡太少,總共為總共有五個區域,每個區域有六小關加上一個魔王關。

2015年5月15日 星期五

[Movie] 瘋狂麥斯(MadMax):憤怒道心得(有劇情)



雖然已經有許多神作評價出現了,對於我自己來說這也是一片
很讚的片子,可是我還是要講,這片真的會很挑人,真的會。

比起一些重商業的作品來說,這片的FanService算是蠻多的,
如果看了預告還是很猶豫,看了各方許多一堆優良心得還是很猶豫,
可是又很喜歡電影的你。

2015年5月7日 星期四

[TVG] 任天堂新帳號制度確定綁定購買履歷與多平台共用

5/8決算說明會報告
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150508/04.html


http://i.imgur.com/p8Qj3qE.jpg
除了與環球樂園合作要提供任天堂旗下IP做為合作樂園項目外,
本次還有一項比較關於遊戲玩家的消息。

慢了十年,任天堂終於跟在其他家的腳步進入帳號化的時代了。
以往的任天堂產品之中,下載制度都是綁定主機,
機在game在,機毀game亡(當然你送原廠可以修)。

[TVG] 加賀昭三將製作免費SRPG並且募集人手中



http://i.imgur.com/v8wjR4l.jpg

每天都在加賀東加賀西 現在FE都是____、貝維克才是____的人
你的希望來啦!!

聖火降魔錄之父加賀昭三要自己做免費的SRPG啦

加賀目前有十人團隊,要用SRPG Studio做一款免費SRPG
接著免費配信。

目前需要你的幫忙

2015年5月5日 星期二

[TVG] XenobladeX 賺錢/賺票裏技




請注意本秘技可能會使遊戲失去樂趣,請謹慎使用。

相信即使經過這麼久時間,還是很多人對於賺錢跟交換票感到很困擾吧?
以下提供你一個比較好的方法解決。

準備一:

600張以上的票
一架LV50機器人以及LV50的背後兵器:非尼克絲(Phoenix)
你要會飛

2015年5月2日 星期六

[TVG] XenobladeX 異域神劍X 破關心得(最底下有劇透)



在經過長時間「到底該繼續跑任務好呢,還是先衝主線好」的掙扎之後,
還是決定先跑主線了,主線的劇情最後真是令我大驚嚇,這個容最後據透
再說,先來談談這款遊戲吧。

首先依照慣例,還是來說說缺點。

1.超級長又對玩家了解劇情沒多少幫助的1至2章的動畫,如果說FF13要烤手
好幾個小時才能開始讓玩家步入正軌的話,XBX至少也要經過一小時已經在
PV看到爛掉的動畫,在這邊深刻的提醒您,如果已經看過了所有PV,前兩章
的動畫請完全放心跳過。

2.比起前作犧牲了太多風格演出,雖然可以理解是為了顧全系統與玩家角色,
但實在太多棒立對話(站著發呆講話)的部分在主線劇情中,反而在支線 的人
鮮明活潑多了,會哭會笑會變身會發狂會墜機(疑!?)



3.我不知道這算不算缺點,裝備量實在太多了,第一輪的時候通常都看數值以及
新拿到的裝備所以還好,可以破關之後導入的塑型系統讓人覺得這些道具實在
很難整理呀,整理系統又非常的差勁,尤其模組又幾乎完全不同。

 

2015年4月28日 星期二

[TVG] 聖火降魔錄:IF 4Gamer開發訪談


http://i.imgur.com/AwmGJYa.jpg

原文連結:
http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/index_3.html

內文提到了不少之前作品以及開發內容等等,
所以挑了一些比較受關心的點來提。

差別:

白夜王國:各方面都很像是覺醒

暗夜王國:沒有練功關、金錢跟經驗值都有限,受限制需要達成特殊條件
如佔領城堡或者全滅的關卡較多,難度也相對高很多,成就感也會較高。

基本上雙版本不只是故事的不同,連遊戲方法、關卡、地圖也是幾乎完全
不同的,本作也不是「分割」作品,兩作的差異約有5/6(83%)這麼大。

這也是本作叫做「if」的原因,讓玩家想著「如果我是在那邊」又會發生
什麼樣子的狀況呢?

2015年4月21日 星期二

[Movie] 復仇者聯盟2:奧創紀元心得(有劇透)

http://i.imgur.com/88DHsg7.jpg

看完以後感覺還蠻棒的,不過架構挺完整的,加上故事張力沒有
想像中的大,所以沒有太多意猶未盡的感覺,但不管是音效還是
打戲上面都比前作好了不少。

另外對於一些正常人角色如鷹眼以及黑寡婦的描述讓人很讚賞,
畢竟紫色面具變態在原作中也常常有導師以及緊急救援者的身分,
這次有演出來真的很令人開心,可惜他在電影中應該永遠沒有
辦法穿上紫色面具變態裝備了。(其實連漫畫也不太穿了)

http://i.imgur.com/KouFE2O.jpg http://i.imgur.com/WKf1YW3.jpg


 整體的故事算是中規中矩,然後由索爾來帶出薩諾斯這條線的處理
 方法也很好, 畢竟在戲中清楚的陳述比讓人腦補或者後來丟一段劇情
在片尾討喜多了,不過對於最後奧創是薩諾斯的棋子這一點我自己是
覺得不太喜歡,如果可以的話還是希望他只是一個干涉的角色會比較
有趣一些,畢竟他本來相對於地球人就已經是無敵的存在....

當然電影中也並沒有清楚的說他到底只是干涉還是親自操盤啦,也有
可能是我多想而已!

然後要提一下,Marvel你又想起來寶石們是有能力的了,你在前面
一直拿來炸炸炸,空間寶石還是拿來炸炸炸,最後心靈寶石本來也
要炸炸炸,最後忽然想起來寶石們是有能力的是怎樣阿XD

http://i.imgur.com/k9zrpCU.jpg

2015年4月18日 星期六

[Movie] SONY影業正在追逐的任天堂作品應為「任天堂大亂鬥」



前陣子Sony影業被駭客攻擊,流出大量的信件,有如Marvel與Sony的
協商讓蜘蛛人再次於本家登場等等。

這些流出同時也提及了Sony正在追逐一些任天堂標題,例如瑪莉歐、
薩爾達傳說神、奇寶貝等等,當然,這在業界中已經不是什麼秘密新聞了,
而上次的流出中我們也確認了Sony與任天堂正在討論一部關於「超級瑪莉歐」
的電影。

而最近新一波的流出清單中,除了一些比較敏感的問堤外,我們發現了另外
一封新的信件,這也許會讓許多遊戲迷們瘋狂,以下為信件內容。

2015年4月16日 星期四

[TVG] Xenoblade X 將提供玩家頭盔顯示開關功能


來自官方推特的消息

http://i.imgur.com/iBSzPmy.jpg

頭的裝備可以設定能不能顯示(實際上有,但是不顯示這樣的功能)。
對於在事件中看不清楚角色的臉覺得很討厭的人,也可以安心了。

2015年4月12日 星期日

[TVG] 跨界計畫2:勇氣新世界 2015年發售



先前於米蘭公開的跨屆計畫2,今天終於正式放出PV,故事發生在
前作的兩年後世界再次陷入交叉領域危機,當然又有許多新舊英雄
一起加入這場戰鬥之中。

就讓我們來看看本次PV新增了哪些角色吧!(舊角色便不多談)

 里昂.S.甘迺迪(惡靈古堡6)


2015年4月10日 星期五

[TVG] XenobladeX 機甲Doll篇




本日的直播是機甲篇跟網路篇一起的,但由於內容跟圖片實在太多,
所以把機甲跟網路篇分成兩篇寫,請見諒。

在XenobladeX之中,機甲被稱為Doll,是為了保護NLA以及開拓米拉
而誕生的,也未了這兩個大方向持續做改進以及整修。


2015年4月8日 星期三

[TVG] 超級機器人大戰Z3 天獄篇 破關心得

http://i.imgur.com/lqofCQE.jpg


斷斷續續的終於把第一輪給打完了,天獄篇在戰鬥畫面上真的比時獄篇
提昇了不少,尤其是鋼彈系的角色都生了新招出來,在這一點上非常的
令人滿意,但也有阿斯藍這種變成招喚獸的角色,當然也有像是穆跟哈利
這種只剩下人物大頭的。


但大部分改成連招系的角色就像是為了強調打擊一般,常常會有很莫名
奇妙的停頓,雖然在Alpha3開始就偶爾能看見這樣的招式,不過也僅僅
是偶爾而已,天獄篇根本變成便飯了,不禁想讓人吐槽「欸,你這樣他
不會飛走嗎?」